Academia de Scrima cu Ana Maria Branza

Scrima ofera un amestec unic de stimulare fizica, intelectuala si emotionala. Spre deosebire de multe alte sporturi, este foarte sociabil si inca poarta notiuni de onoare si cavalerie. Multe din cele mai cunoscute nume ale istoriei au imbratisat aceasta arta. Caravaggio si Voltaire, Byron si Marx, Churchill si, recent, Madonna au vizitat salile de scrima sau au luat lectii private. Cateva ore intense de scrima vor avea un efect fascinant asupra dinamicii echipei!

Atelierul nostru include:

  • O scurta istorie a scrimei cu demonstratii folosind arme originale
  • Inghetarea picioarelor, inclusiv exercitii de intindere si jocuri
  • Bladework: lovituri si taieturi
  • Reguli si curtoazie a unui meci de scrima
  • Turneul: fie un eveniment individual sau de echipa cu o Mare Finala!

Rezultatul final:

  • Motivatia pentru echipa
  • Stimulare mentala si relaxare
  • Invatarea experimentala

 

Underworld cu Cristian Lascu

i”The world under este un program experiential gandit sa ofere o lectie practica de strategie si coordonare sub indrumarea lui Cristian Lascu.

Programul provoaca participantii sa se implice integral intr-o aventura unica: vizitarea unor pesteri impresionante din tara noastra, alaturi de unul dintre cei mai mari exploratori romani in viata.

Ce se intampla in ”The World Under?”

Într-un mediu aparent ostil, dar cu toate măsurile de siguranță luate în calcul, programul îi determină pe participanți să se cunoască între ei, să comunice eficient, să se înțeleagă şi să coopereze precum o echipă. Odată cu experiența trăită, echipele vor afla pasiunea şi povestea din spatele omului care a învins uneori limitele impuse de știință, de dragul cunoașterii patrimoniului țării sale. Activitatea se va desfășura în Podișul Mehedinți unde participanții:

  • se vor ajuta reciproc la coborârea în peșteră şi pe tot traseul (dus-întors);
  • se vor ghida după semnele naturii în ceea ce privește continuarea drumului sau organizarea unei tabere;
  • vor traversa lacuri subterane;
  • vor căuta în cel mai îndepărtat colț al peșterii cufărul cu ”artefacte”;
  • vor învăța să pregătească mâncare la vatră alături de oamenii locului;
  • se vor apropia de natură şi vor înțelege importanța ei.

Ce vom simţi că am obţinut:

  • Cunoașterea membrilor echipei într-un context de tip supraviețuire;
  • Creșterea coeziunii prin expunerea la situații noi;
  • Împărtășirea valorilor personale și a pasiunilor;
  • Îmbunătățirea autogestionării;
  • Energizarea și motivarea grupului

Posibil agenda

 

 

Plecare

Trebuie să ajungem în satul Jupânești, judetul Mehedinți. Aproximativ la 300 km de la București. Ultimii 15 km – drum de țară neasfaltat.

Seara: pregătirea mâncării la vatră.

Ziua 1

Galeria Prosecului din Peștera Topolnița.

Este una dintre cele mai maiestuoase din țară, cu înălțimi cuprinse între 40 și 60 metri. Parțial se străbate cu ajutorul unor bărci pneumatice. Durata estimată dus-întors: 4-6 ore.

Traseu cu bicicleta în zona vizitată.

Foc de tabără, mâncare tradițională, cântece de chitară şi povești alături de Cristian Lascu.

Ziua 2

Galeria Emil Racoviță.

Galerie complexă, declarată obiectiv protejat categoria A.

Traseu accidentat, de dificultate medie. Durată estimată dus-întors: 6-8 ore.

Întoarcere şi vizitare puncte de interes: mănăstiri (Tismana, Polovragi, Hurezi), ceramica de Horezu, trovanţii de la Costești, Brâncuşi Hobița, Brâncuși – ansamblul monumental etc.

Întoarcerea acasă cu minimum 3 opriri la puncte de interes agreate.

Cornel Amariei prezinta Robot Wars

Asemanator cu programul popular de pe Discovery Channel, acest team building permite echipelor sa construiasca impreuna roboti functionali si apoi sa se infrunte intr-o arena reala. 

Teambuilding-ul cu roboti este un test perfect pentru modul in care inovatia este pusa in practica dar si cum un proiect este desfasurat de la idee la implementare si rezultat. 

Fiecare robot are anumite parti ce trebuiesc construite:

  • Cadrul
  • Transmisia
  • Componentele electronice
  • Brațul de atac

Echipele care ies invingatoare folosesc comunicarea si feedback-ul constructiv pentru a reusi. 

Dupa construitea unui robot, fiecare echipa isi va testa maiestria si abilitatile deoarece vor concura impotriva celorlalti roboti.

Majoritatea programelor includ 2 sau 3 formate de lupta, precum:

  • Echipa vs echipa (toata lumea se lupta macar o data)
  • Turneul celui mai bun sofer
  • Lupta cu toti! – toti robotii in ring in acelasi timp

Motoare puternice, aluminiu de aeronava, angrenaje de titan, brat de atac din metal ascutit duc la multa actiune, lupte si, cel mai important, la distractie!

Rezultatul final:

  • Participantii constientizeaza importanta contributiei individuale la rezultatul final;
  • Incurajarea fiecarui membru al echipei prin finalizarea unei provocari care pare imposibila ca grup;
  • Dezvoltarea comunicarii pentru un scop dat, atat cu propria echipa, cat si cu celelalte echipe;
  • Intelegerea nevoii de strategie clara;
  • Motivarea si intarirea spiritului de echipa.